Introduction
VFX(특수효과) 학과

특수효과 대세 프로그램 후디니를 활용해 폭파, 붕괴, 파도 등의 표현을 배우는 과정으로 후디니 네트워크, 프로시듀얼 모델링과 VOP 이해부터 VEX 함수 활용과 다양한 시뮬레이션을 통해 배우는 과정입니다.

모집요강
교육기간 8일 / 격일 / 6개월
모집인원 10명 내외
시간표
평일반
  • 1교시09:30 ~ 11:30
  • 2교시11:30 ~ 13:30
  • 3교시14:00 ~ 16:00
  • 4교시18:00 ~ 20:00
  • 5교시20:00 ~ 22:00
주말반
  • 1교시10:00 ~ 14:00
  • 2교시14:00 ~ 18:00
Advisor

SBS아카데미CG학원에서는 현직에 종사하는 전문 자문위원을 위촉해 커리큘럼 컨설팅, CG분야의 전체적인 트렌드 방향성 제시와 수강생 포트폴리오 모니터링 및 피드백을 진행하고 있습니다.

김형록 자문위원 현 자이언스텝 본부장
현 자이언트스텝 VFX Supervisor
전 걸리버스튜디오 CG Supervisor
전 포스크리에이티브파티 Lighting Supervisor
전 밴쿠버 스캔라인 Lighting Artist
전 웨타디지털 Lighting TD

윤나라 자문위원 현 MM호드 대표
현 MM호드 대표 (Matchmove)
전 투썬 디지털 아이디어 Matchmove 팀장
전 Image Engine Design (캐나다) 아티스트
전 Method Studios (캐나다)아티스트
전 Industrial Light & Magic(싱카포르) 아티스트

전수민 자문위원 현 스캔라인브이에프엑스 Acting LeadFX(서울)
현 스캔라인브이에프엑스 Acting LeadFX(서울)
전 스캔라인브이에프엑스 Fx artist(밴쿠버)
전 Dneg(디넥), Effects TD (밴쿠버)
전 MPC, Fx artist (밴쿠버 & 몬트리올)
전 자이언트스텝, Effects TD
CURRICULUM
  • 01
    FX I
    후디니 네트워크의 이해
    프로시듀얼 모델링과 VOP이해
    VEX함수 활용
    파티클(입자) 시뮬레이션
  • 02
    FX II
    연기 시뮬레이션
    굴뚝, 구름 실습
    불 시뮬리에션
    솔버의 이해
  • 03
    FX III
    전기 효과 실습
    VEX함수 응용
    리지드바디 시뮬레이션
    UV제작과 렌더
  • 04
    FX IV
    실사 씬 셋팅과 렌더, 합성
    폭발 실습
    토네이도 실습
    VOP의 응용과 시뮬레이션
  • 05
    FX V
    강 지형 제작과 실습
    바다 시뮬레이션
    파도 실습
  • 06
    FX VI
    연체(천, 고무) 시뮬레이션
    거미줄, 비 실습
    VEX함수 응용
    커스텀 재질 제작과 렌더
KEY POINT
특수효과 프로그램 후디니를 활용해 폭발, 붕괴, 파도 등 표현을 배우는 과정